VRもくもく会を今週も開催しました。これは、「VRでのイベントというのも今後は選択肢に入ってくるのではないか、とにかくやってみて経験値を溜めてみよう」ということでやっています。2~3週間おきの定期開催ということで、もう1年以上続けています。
今週は、私はVRChat向けのAvatar NPC Systemというのが面白そうだったので試してみようとして、久々だったのでまずUnityのアップデートからになりました・・・。mishizakiさんは.NET 9 Preview 7の情報に出ていたOverloadResolutionPriorityについて、使い方が理解できるようなコードを試しに書いて、ブログにまとめていたそうです。
会場の写真を貼っておきます。

